﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using PuroGame.Services.Interfaces;
using PuroGame.Business;
using Microsoft.Practices.Unity;

namespace PuroGame.Model
{   
    public class HomeModel
    {
        [Dependency]
        public IHomeService _homeService { get; set; }
        
        public int ID { get; set; }
        public string Titulo { get; set; }
        public string Chamada { get; set; }
        public string Imagem { get; set; }
        public string URL { get; set; }

        public List<HomeModel> Destaques {
            get {
                return CarregarDestaques();
            }
        }

        private List<HomeModel> CarregarDestaques()
        {
            List<HomeModel> model = new List<HomeModel>();
            
            List<HomeDestaque> destaques = _homeService.Destaque();
            
            foreach (HomeDestaque destaque in destaques)
            {
                HomeModel data = new HomeModel();
                data.ID = destaque.id;
                data.Titulo = destaque.titulo;
                data.Chamada = destaque.chamada;
                data.Imagem = destaque.imagem;
                data.URL = destaque.url;
                model.Add(data);
            }

            return model;
        }
    }
}
